width=307


Nevezési Lap (minden Java-képes böngészõvel mûködik)

A gyõztes tipp

A rikisik helyezése és eredménye a legutóbbi tornán

Archívumok

A szabályok:

Képzeld magad a Kyokai-beli fickók helyébe -
Próbáld meg eltalálni a következõ torna banzukéját. Ennyi az egész.
Összesen 42 rikishi legyen a nevezésedben.
Minden egyes eltalált rangért 1 pont jár. (Találat)
Ha eltalálod a rangot is és a kelet-nyugati besorolást is, 2 pontot kapsz. (Telitalálat)

Azonosösszpontszám esetén az a játékos nyer, aki a legtöbb rangot találja el helyesen.
És ha MÉG EZEK UTÁN IS egyforma az állás, akkor az gyõz, aki hamarabb küldte be a nevezését.

Könnyûnek hangzik, mi?  Na, majd meglátjuk...

Elsõ díj -A gyõztes egy "aranyozott" metál medált :) (érmét) kap,
amelybe bele van vésve (na jó, valahogy rá van dolgozva...) a neve!

Tornák kihagyása
Az elsõ hiányzás nem lesz hatással a rangsoroló pontszámra - ezt kosho-ként kezeljük.
Ha egymás után két tornáról hiányzol, a második kihagyást zérónak számítjuk.
Amennyiben egymás után három tornán nem veszel részt,
a második és harmadik kihagyás nullának számít, és így tovább.
Ha zsinórban kihagysz hét tornát, mindenféle rangodat elveszíted.

A következő torna határideje   2008. Junius 28, Szombad
avagy Európában 18:00 GMT Jó szórakozást!!

Külön köszönetem Stewart Nelsonnak a nevezési ûrlapért, Alexander Nitschkének (Doitsuyamának)
az eredményszámító Excel-tábláért, és Andoreasunak az adatbázisért és a rangsoroló rendszerért
(Zenjimotóval együtt). Nélkülük már sokkal öregebb lennék.

Címlap
Linkek
Diavetítés
Lap teteje